[À COMPLÉTER : ta phrase qui résume pourquoi Rushly existe. Ex. 'Le dérush, c'est la partie de mon métier que je détestais. Je l'ai donc fait disparaître.']
Pourquoi Rushly existe.
Et pour qui on le construit.
En 2025, je passais 35-40 heures par semaine sur Premiere Pro. Pas à monter — à dérusher. Scrubber des heures de rush pour trouver les 4 minutes utiles. Couper les blancs. Refaire les captions parce que celle de Premiere est inutilisable en français.
Tous les outils que j'essayais étaient anglophones, ou web (donc forcés de quitter Premiere), ou avec une précision FR catastrophique. Personne ne s'adressait vraiment au monteur freelance francophone.
J'ai donc construit Rushly. Pas une app web de plus, pas un outil bricolé. Un plugin natif Premiere Pro, conçu pour le français en premier, qui ne laisse jamais sortir tes rushes.
L'objectif n'est pas que Rushly soit cool. C'est que tu récupères 8 à 10 heures par semaine. Que tu livres deux fois plus de projets sans bosser plus. Que tu redeviennes monteur — pas opérateur de timeline.
4 convictions.
Aucun compromis.
Made in France, conçu pour le français.
99% de précision sur les captions FR — pas un objectif marketing, une mesure constructeur (Scribe v2 d'ElevenLabs sur audio propre). Tous les outils étrangers sont moins bons en français. On a fait l'inverse : on part du français.
Natif Premiere, pas un autre web app.
Tu ne quittes plus jamais Premiere Pro. Pas d'export, pas d'aller-retour, pas de fichier à réimporter. UXP, plugin officiel, intégré comme une extension native d'Adobe.
Tes rushes restent à toi.
Aucun rush n'est conservé après traitement. Aucune réutilisation pour entraîner des modèles tiers. Si ton client est sensible (avocat, médical, projet confidentiel), Rushly est utilisable sereinement.
Le temps, c'est ton métier.
On mesure tout en heures gagnées par semaine. On optimise pour ça, pas pour des KPIs vanity. Si Rushly ne te fait pas gagner au moins 8h/semaine, il a échoué.